| Kopiuj |
 Umożliwia utworzenie wiernego duplikatu geometrii krzywych, linii i punktów oraz innych obiektów w przestrzeni 3D. Szkic 3D > Podstawowa edycja


Aby uzyć funkcji, wymagane jest wybranie Elementów geometrii oraz metody:
-
Dynamicznie kopiuj elementy.
-
Kopiuj elementy z punktu do punktów.
-
Kopiuj elementy wzdłuż kierunku.
-
Kopiuj elementy wokół Kierunku.
-
Kopiuj elementy przez wyrównanie układów.
-
Kopiuj elementy wzdłuż ścieżki.
Metody kopiowania w sposób uproszczony przedstawiono na rysunku poniżej:

Dane opcjonalne:
-
Ilość Podaj liczbę kopii do utworzenia.
-
Wspólna kopia Zaznacz, aby zachować powiązanie z oryginałem (kopie będą aktualizowane po zmianie oryginału). Odznacz, aby kopie były niezależne.
-
Orientacja (tylko dla ścieżki)
-
Baza – wybierz płaszczyznę lub ścianę jako ramkę kontrolującą przesunięcie.
-
Oś Z – wybierz sposób prowadzenia osi Z: styczna do ścieżki, styczna do krzywej, ustalony kierunek.
-
Oś X – wybierz sposób orientacji osi X: minimalny skręt, kierunek względem krzywej, ustalony kierunek.
-
Skalowanie/Skręt (Scale/Twist) – dotyczy tylko opcji wzdłuż ścieżki:
-
Brak / Liniowe / Zmienne
-
W przypadku skalowania zmiennego można dodawać, modyfikować i usuwać atrybuty skali i skrętu wzdłuż ścieżki.
-
Typ skalowania: jednolite, tylko X, Y lub Z.
-
Lokalnie płaska skala: opcjonalna blokada zmiany skali w wybranym punkcie.
-
Warstwa docelowa Wybierz miejsce docelowe dla obiektów:
Uwagi
Synonimy:
Duplikuj
|