Opis renderingu
Opublikowano | Opis renderingu
Drogi czytelniku, firma Usługi Informatyczne Szansa Sp. z o.o. oddaje w Twoje ręce drugą już publikację dotyczącą programu wspomagającego projektowanie ZWCAD. Dla przypomnienia pierwsza z nich, Podstawy rysowania 2D, ukazała się z początkiem zeszłego roku i dostępna jest w postaci elektronicznej na poświęconej temu programowi stronie internetowej:
O ile Podstawy rysowania 2D przeznaczone…
Sposoby wyświetlania obiektów
Opublikowano | Opis renderingu
ZWCAD oferuje kilka sposobów wyświetlania obiektów, przy czym pod pojęciem „obiekty” należy rozumieć bryły przestrzenne – elementy płaskie, z racji swojej dwuwymiarowości, zawsze widoczne są w ten sam sposób. Wyjątek to np. obiekty OLE czy też rastry, które znikają pozostawiając jedynie ramkę po włączeniu ukrywania linii niewidocznych bądź dowolnej z opcji cieniowania.
Narzędzia wyświet…
Renderowanie obiektów
Opublikowano | Opis renderingu
Renderowanie to proces nadawania obiektom realistycznego wyglądu.
W programie ZWCAD odnosi się on wyłącznie do elementów przestrzennych, przedmioty płaskie nie są brane pod uwagę – rysunki poniżej.
Rodzaje materiałów
Opublikowano | Opis renderingu
Materiały
To polecenie umożliwia przypisanie zdefiniowanych w programie tekstur do obiektów, warstw bądź też kolorów. Istnieje także możliwość tworzenia własnych wzorów.
Widoczne na rysunku poniżej okno dialogowe Przypisanie materiału zawiera rozwijalne listy już istniejących tekstur, opcje, zakładki oraz możliwość tworzenia zarówno nowych wzorów jak i edytowania już istn…
Przypisywanie materiałów do obiektów
Opublikowano | Opis renderingu
W poprzednim rozdziale zostały omówione opcje dostępne w poleceniu Materiały. Ta część opracowania poświęcona jest praktycznym sposobom wykorzystania wspomnianej funkcji.
Po kliknięciu polecenia Materiały przy kursorze pojawia się pasek informujący o dostępnych opcjach – rysunek poniżej.
Wybór – ta opcja jest ustawieniem domyślnym. Jej wybór, dokonany poprzez wciśnięcie klawisza En…
Ustawianie tła renderingu
Opublikowano | Opis renderingu
Widoczne na rysunku poniżej okno dialogowe Własności tła choć posiada taką samą strukturę, budowę oraz opcje jak omówione w rozdziale 2.6 okno Przypisanie materiału, to jednak nieznacznie się od niego różni.
Ustawianie świateł sceny
Opublikowano | Opis renderingu
Światła
To polecenie umożliwia zastosowanie różnorodnego oświetlenia w zasadniczy sposób wpływającego na efekt końcowy wizualizacji obiektu.
Temat właściwego oświetlenia obiektu jest zagadnieniem obszernym i złożonym, niemniej jednak postaram się go w maksymalnie prosty sposób przybliżyć. Podobnie jak w przypadku tekstur rozpocznę od przedstawienia możliwości polecenia Św…
Ustawienia renderingu
Opublikowano | Opis renderingu
Ustawienia renderingu
To polecenie umożliwia uzyskanie najbardziej realistycznej oraz dopasowanej do indywidualnych wymagań wizualizacji dzięki narzędziom dostępnym w pięciu zakładkach.
Rendering – ta zakładka okna dialogowego Ustawienia renderingu zawiera narzędzia kształtujące jakość wizualizacji – rysunek poniżej.