(handent uchwyt) zwraca definicję objektu "entity" na podstawie przekazanego do funkcji uchwytu.
Uchwyt to inaczej identyfikator obiektu. Jest to tekst mogący składaś się maksymalnie z 16 cyfr lub liter. Co ważne uchwyt jest przypisany do obiektu i nie jest zmieniany w czasie edycji obiektu. Dzieki temu można uchwyty obiektów zapisywać w innych miejscach i w przyszłości odnosić się do obiektów o zapisanych uchwytach, np by aktualizować ich wartości po wystąpieniu określonych zdażeń.
np:
(setq ent (car(entsel "Wskaż obiekt") )) ; zwraca coś podobnego do: < Nazwa elementu: 7edb8238 >