Prosty skrypt rozpoznający typ obiektu jaki będziemy tworzyć i przenoszący go na odpowiednią warstwę.
Jeśli warstwa nie istnieje, to zostanie stworzona.
Wewnątrz pliku skryptu (otwieramy zwykłym notatnikiem) możemy dodać swoje obiekty i przypisać odpowiadające im warstwy.
Możemy również zmienić ustawienia warstw np. kolor, itp.
Pobierz teraz skrypt
Skrypt wstawiający tworzone obiekty na odpowiednie warstwy
Skrypt do działania wymaga ZWCAD 2017.
Po wczytaniu aplikacji pojawią się dwa polecenie:
- LDON - tryb rozpoznawania jest aktywny,
- LDOFF - tryb rozpoznawania jest wyłączony.